sábado, 23 de setembro de 2017
Saiba que nunca está sozinho
Só espero que volte
Pode se achegar.
Chegue logo e vibrante
Te espera uma rubra
Em tom lacrimejante.
Chega de tanto negar
Que os enganos te enredam.
Enquanto se amar,
Há mais erros que acertos.
Errado não está
Em reconhecer teu erro.
Chegue amando
Teu canto e teu lar
Que de sonhos se fazem
Para se realizar
Tua hora já chega
Sinta o tempo então,
Pois só há esse instante
Para reparação
Seu presente te espera
Nem lá atrás nem depois
É aqui e agora
Que a virtude se pôs.
Não se acanhe de nada,
Pois pra tudo há perdão.
Nada teme ou omita
Se vem do coração.
Guarda em ti a saudade
Em memória só o bom.
Traz no peito a verdade
De que tens um dom.
És divino e importante,
Mesmo que não creia ser.
Uma flor não reconhece
A beleza que tem.
Consciência e verdade
Nem sempre se vêem.
Se achares sem nexo,
Sentido ou razão
As palavras que teço,
Nessa situação,
Talvez esteja certo
E não tenham não
Nenhum senso lógico
O que é pura emoção.
Já não quero que entenda,
Neste momento vão.
Nada que eu diga importa
Quando está em aflição.
Só preciso que volte
E abra o coração
Que o meu já está aberto
Celebrando o perdão.
segunda-feira, 7 de agosto de 2017
Dragão Brasil & Stranger Things: Fazendo a alegria dos aficionados
A Dragão Brasil foi uma revista de RPG brasileira que fez a alegria de muita gente durante os anos 90 e os primeiros anos de 2000.
Uma das coisas que a Dragão Brasil fazia constantemente era adaptar conteúdos da cultura para versões jogáveis e assim coisas que estavam famosas podiam virar capa da Dragão Brasil e você tinha a chance de entrar na pele daqueles personagens.
Veio então o lançamento da maravilhosa série Stranger Things, que caiu no gosto do povo com todas as referências aos anos 80. Até o marketing da coisa foi super engenhoso e surpreendente, como por exemplo os macabros comerciais da Xuxa feitos pra série.
E em meio a tanto falatório é lógico que os fãs iam começar a brincar com montagens.
Entre elas surgiu uma que chamou a atenção de muitos rpgistas. Uma imagem da Dragão Brasil tendo Stranger Things como matéria do mês e usando o sistema 3D&T para adaptar a coisa. É lógico que o negócio não demorou para se espalhar.

Porém, a surpresa maior foi que a repercussão foi tão alta que atingiu os próprios editores da Dragão Brasil, que começaram a receber mensagens. Mas a surpresa maior de todas é que os caras se uniram e adivinha só? LANÇARAM DE VERDADE A REVISTA!
O lançamento foi em versão digital, mas ainda assim com todo o formatinho que tanto conhecemos, um texto no começo da revista, uma adaptação para 3D&T com regras próprias para esse universo como era comum de acontecer nas adaptações, uma pequena matéria sobre o RPG Tormenta, adaptando o Demogorgon para aquele universo medieval da editora e uma despedida de fazer chorar.
Os personagens de Stranger Things se dividem em três categorias, crianças, adolescentes e adultos. Sendo que quanto mais jovens, menos pontos tem para criar sua ficha de personagem, que já é limitadíssima em relação a personagens comuns de 3D&T, isso porque a coisa aqui é mais realista e assim abandonam o padrão anime.
Para compensar os personagens mais jovens, existem os Pontos de Destino, que podem ser usados durante a aventura para fazer mudanças radicais na trama.
Dar viradas mirabolantes na história e retirá-los de situações ruins. Outra coisa maneira é que os pontos de experiência podem ser gastos no lugar de pontos de destinos, então ao invés de você evoluir o personagem, pode usar essa experiência pra invocar essas habilidades.
Entre as novas regras, temos uma para algo chamado "Nicho", que garante que cada personagem terá suas habilidades limitadas a o que ele é.
Desse modo, não basta ser adulto para você ter Força 2, você precisa fazer parte do Nicho que garante que seu personagem tenha habilidades relacionadas a aquilo, e isso também serve para uma lista de vantagens restritas a quem tem o nicho delas.
É um RPG de terror bem bacana e uma surpresa muito agradável. Para quem tem amigos para jogar RPG com certeza vale a pena dar uma conferida, lembrando que algum conhecimento do sistema 3D&T é pré-requisito e as regras presentes são apenas complementares.
Boa aventura!
segunda-feira, 10 de julho de 2017
quinta-feira, 9 de fevereiro de 2017
quarta-feira, 28 de dezembro de 2016
Desisti de lutar
Pelo seu amor
Que não me apetece
E só causa dor.
Desisti de doar-me
A quem não me quer
Com postura imponente
E fibra de mulher.
Desisti de brigar
Tantas lutas em vão
Que só nos divide
E não traz união.
Desisti das tolices
Que mostram a mim
Esse mundo e sua gente
Sempre a me ferir.
Desisti sem delongas
De me flagelar
Por não ter a quem ame
Mas tendo quem me amar.
Desisti por tantas vezes
De por ti brigar
Portanto, não temos
Mais que duelar.
Desisti da vontade
De não desistir,
Pois não existe metade
A nos dividir.
Desisti prosseguindo
Sempre a desistir
De entregar os pontos
Antes de partir.
segunda-feira, 26 de dezembro de 2016
O que não traduzi
Ainda está em mim,
Aguardando algum canto
Pra poder se exprimir.
O que não te disse
Em olhar revelei
Desaguando vestígios
Do quanto chorei.
O que não lhe causo
Eu causo em mim,
E por vezes desabo
Pensando em desistir.
O que não lhe disse
Há muitos contei
E que mal existe
Se só lhe poupei?
O que não falo
Suprimido está
Cravado em meu peito
Sem poder "verbear".
O que não vejo
Vê o meu coração
Tão sensível ao toque
Sutil de sua mão.
O que não penso
Pode não existir.
Penso, logo existe
Algo dentro de mim.
O que não calo
É preciso gritar
Em todos os cantos
Por justiça bradar.
O que não termino
Acabado se vê
Perpetuando minha essência,
Revelando meu ser.
E assim eu termino,
Sem por fim acabar,
O que não impede
De continuar...
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